三亿赛场

多联赛赛程、伤停名单、轮次榜单,一页看完

今日已合并 12 个联赛赛程
伤停名单 21:00 节点更新
V4 射手榜第 28 轮可查

品牌概况 · 自 2019 年 3 月起持续运营

把每天的赛程、名单和榜单,维护到随时可查

三亿赛场是 sports-sanyiapp.com.cn 的官方站点。你想知道今晚几点开打、谁上不了场、谁在领跑,换个联赛,答案还得在同一个地方找得到。我们把这几件事摆在同一屏里,剩下的交给时间和值班的人。

谁在用

  • 01

    追两三项赛事,通勤路上先扫一眼开赛时间

  • 02

    带业余球队,赛前确认对手最近谁在伤停名单上

  • 03

    写赛事稿件,开赛前把轮次与榜单进度拉齐

不用在几个页面之间来回切

同时追几项赛事的人,最常遇到的不是找不到数据,而是数据散在好几个地方。

先看日历确认今晚几点开打,再翻名单看主力有没有停赛,最后才轮到榜单——三件事、三个页面,切一圈十分钟就没了。合并查看是我们最先解决的那一件事:日历把 12 个主流联赛并排铺开,名单和榜单的当前节点贴在右侧,轮次标在每一项前面。

铺开的方式随你调。把常看的那几项固定到顶部,最多同时排 8 个联赛的赛程;下次打开还是这一套顺序,不用每天重新找一遍。

时段也固定下来:名单每天 10:00、16:00、21:00 各刷一次,榜单在赛后半小时内跟上。你什么时候去看才有新东西,心里有数。

采集、校对、发布,一条信息过三遍手

名单准不准,靠流程,不靠运气。

低照度环境中多块屏幕并排显示赛事数据的工作台,屏幕上滚动着赛程与名单,画面没有清晰人脸
阵容和名单的变动大多发生在夜里,值班表跟着赛程走。

一条伤停信息从出现到出现在你屏幕上,中间至少过三双手。采集组把各联赛的公告、赛前发布内容和名单变动收进来;校对组比对来源,确认球员、位置和原因没有串行;发布组按节点推上线,把这一轮的更新时间写在页面底部。

数据团队 38 人,采集 16 人、校对 9 人、产品与技术 13 人。夜里有比赛就有人盯着,24 小时三班轮值,欧洲赛事的凌晨时段同样有人守。这是为什么你早上打开页面,昨晚的名单已经是新的。

校对组还负责往回查。同一名球员在不同联赛的译名、位置标注和号码,都归到同一套写法里,你在两个页面之间跳转时不会以为看错了人。

覆盖与规模

范围决定你能不能在同一个地方找到想看的东西。

42个联赛

足球 27 个、篮球 13 个,另有 2 个其他项目

600场以上 / 日

赛季高峰期单日超过 900 场

12个联赛的伤停名单

每日三个节点更新,夜间赛事同样有人值守

8个联赛的射手榜

赛后 30 分钟内刷新,逐轮标注数据节点

320万注册用户

月活跃约 86 万,访问人群覆盖 31 个省、自治区与直辖市

38人数据团队

采集、校对、产品与技术三条线,24 小时三班轮值

想知道这些数据在页面上长什么样?到功能中心按场景看一遍。

联赛覆盖

四十二个联赛,一个点代表一个

按项目分开看,你追的那几项大概落在哪一块就清楚了。把鼠标停在某一组上,能看到这一组有多少个联赛。

三亿赛场覆盖的 42 个联赛:足球 27 个、篮球 13 个、其他项目 2 个 足球 · 27 个联赛 足球 篮球 · 13 个联赛 篮球 其他项目 · 2 个联赛 其他

从一项赛事,到四十二个联赛

每一步都是被前面的麻烦推着走的。

夜间看台的灯光连成一片,远处记分牌亮着光点,画面横向延展
  1. 2019

    从一项赛事开始

    站点上线时只做单一联赛的赛程。一页一场比赛,页面简单,能查清楚几点开打就够了。来的人大多只追这一项赛事,需求也单纯。

  2. 2021

    把几个联赛摆到同一屏

    合并视图上线。多联赛的赛程第一次能在同一屏里对齐轮次,跨联赛追赛的人不用再开一堆标签页,也不用自己记哪场是哪一轮。这是整个站点转向的起点。

  3. 2024

    开一条纠错通道

    赛事页面底下多了直接提交纠错的入口。看到写错的名单、标错的轮次,当场写清楚哪一场哪一条,不必绕到邮件里描述半天。这一步之后,反馈的处理速度明显变了。

  4. V4

    现在的版本与节奏

    V4 是当前主力版本,网页版与移动端共用同一套数据。网页版射手榜已同步到赛季第 28 轮,每一轮的历史节点都保留着,可以往回翻。小版本平均每 6 周发一次,大版本每季度一次。

数据有出入的时候

再细的流程也会有错,区别在于有没有出口。

球场草地与白色边线相接的局部特写,冷调高对比,线条笔直
球场边线的局部,笔直,干净。

看错球队简称、把停赛写成伤停、轮次标错一格,这些都会发生。你在赛事页面底下就能提交纠错,写清楚哪一场、哪一条、正确的说法是什么。数据纠错类反馈在 48 小时内完成复核,结果回到你提交时留下的联系方式。

版本迭代也是同一个思路。攒下来的问题和改动一起推上去,平均每 6 周发一次小版本;每季度一次大版本,动的是更底层的结构。前几版里那些绕路的地方,都是在这样的节奏里被拆掉重排的。

遇到说不清的情况,问答中心里大多是现成的答案:某个联赛为什么没显示、名单为什么还没变、网页版入口在哪。真没有,写信或打电话过来。

去问答中心找答案

一起把这件事做下去的人

数据、产品技术、内容三支队伍,围的是同一张桌子。

采集的人熟联赛,一眼能看出哪条名单不对劲;校对的人抠细节,核对球员号码和位置;发布和产品技术的人负责让这些信息在网页版和移动端都装得下、放得下、读得懂。三组人平时坐得近,遇到争议当场对一遍源。

内容这边,品牌专栏每周更新 3 到 5 篇,写版本上新、赛程观察、榜单解读和使用技巧。写的人平时也追比赛,知道读者在赛前半小时到底想知道什么,所以不写长文,写能直接用的东西。

和外部的关系也一样。我们与 6 家数据服务商、14 家内容平台保持长期合作,赛程与名单在多个来源之间互相比对,出问题时能更快定位到是哪一环。

先看看它怎么用,再决定要不要长期留着

三类数据在功能中心按使用场景拆开讲,合并视图、名单节点、榜单轮次都能找到对应的操作说明。